王者荣耀四周岁特别版更新内容汇总 4周岁特别版活动介绍

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国王的荣耀已经迎来了四年的活动,那么什么版本发生变化?有什么样的活动?我希望以下荣耀四周年特别版更新内容可以为大家提供帮助。

四岁的国王特别版的荣耀概述

我们的设计团队一直在考虑如何为峡谷创造更有趣的对抗体验。回顾今年的游戏变化:从峡谷改造开始,以优化每个职业的特征;调整塔后的血液包装,优化生产线体验;然后到最近的平衡设备,恢复后期泄漏损坏,以提供更多的操作游戏空间。尽管我们走了一些弯路,但目标是改善召唤者的游戏体验,并尽最大努力使召唤者满意。在此过程中,每个人的建议都至关重要,并且在此更新中,我们还将这些宝贵的反馈意见整合到了新设计中。

王者荣耀四周岁特别版更新内容汇总 4周岁特别版活动介绍

本版将围绕“丰富的战术,令人耳目一新的对抗”的经验而设计。在某种程度上,它可以减少每个人的“不公平”,并且还有望带来新鲜的乐趣和多样化的选择。

以往通过职业、英雄的调整,确实很难实质改善战士坦克抗压体验,因为不同职业在各自领域存在天然的优势劣势,同时沟通成本高,也导致很难做出有效的换线。因此我们将尝试改造边路的地形&资源,促进更合理的对线体验。边路的改动将包含多个方面:首先为红蓝两方提供相对之前更为公平的地形环境,并根据对抗路、发育路适应不同职业;

其次通过加入新生物,构筑起峡谷清晰的几个阶段,通过前期更加稳定的对线,逐步过渡到中后期激烈的爽快团战中,围绕对这些新的生物的争夺,预期也将为团队提供更丰富的战术。

此外我们也加入了一些新的地图机制保护机制,将提供更好的容错性,让大家更放心大胆的参与到对抗中,前期碾压局、后期猝死局的比例将得到有效控制。

以下是本次的具体更新内容:

(一) 分路更名-对抗路/发育路

原上/下路更名为对抗路/发育路

从地形来看,对抗路即靠近主宰的一条路,发育路则靠近暴君。

(二) 对抗路/发育路地形调整

对抗路地形:对抗路相比之前版本,(无论红蓝两方)河道草丛距离兵线会更近,防御塔距离对线区会更远。对抗路红蓝两边地形各存在一个绕后口。

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因此,无论红边和蓝边,对抗之路将比以往更加危险。

发展道路地形:与以前的版本相比,河草将更远离线路,而防御塔将更靠近线路。

因此,无论红色和蓝色的一面,发展道路都将比以前更安全。

(3)调整/发展道路的路线

在枪支袭击之前,与道路作战的远程士兵将被带上一个血袋。被杀死后,他们将为生命最低的英雄恢复最大生命率3%的鲜血。

因此,对峙之路的答复更多,这适合双方加倍努力。

在枪支袭击之前,在开发道路上的长途士兵将获得额外的金币奖励,杀死后还将获得额外的50金币。

因此,发展之路更加经济,适合以后更适合发展的英雄。

武装直升机在第4分钟进入战场后,它将以特殊效果取代远程士兵

(4)对抗/发展道路指导

如果玩家选择了建议分路的英雄(例如路步,白旗,曹操和其他战士坦克英雄),则开始后,该英雄脚下会出现一个紫色箭头,指向相应的反击路战士。线结。

此外,基地还可以看到一个拿着剑盾的精灵。当玩家从弹簧中走出来时,小精灵将带领您,并提示“建议您与道路搏斗”。

如果玩家选择推荐发展道路的英雄(例如孙尚祥,于吉,公孙和其他射手英雄),则开始后,该英雄脚下会出现一个黄色箭头,指向相应的发展道路士兵。线结。

此外,您会看到一个小精灵,底座上有一个蝴蝶结。当玩家从春季走出时,小精灵将引导您并提示“推荐射击者开发道路”。

如果玩家选择推荐一个中间分裂的英雄(例如小乔,吉吉,米迪和其他法师英雄),那么当玩家走出时,基地可以看到一个带有魔杖的小精灵。春天,小精灵将带您到中间。

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如果玩家选择被推荐为次要或荒野玩家的英雄,他将不会看到拆分指南。

此外,无论谁选择推荐的方式作为任何路线的英雄进入游戏,一旦购买了“学习宝典”或“狩猎宽刃”,分流向导和脚下的分支小精灵都会立即消失,避免混乱。

亲爱的召唤师,四岁快乐!

一直以来,我们的设计团队都在思索如何为峡谷营造更有乐趣的对抗体验。回顾今年游戏内的变化:从年初的峡谷改造,致力于优化各个职业的特性;调整塔后血包,优化对线体验;再到近期平衡装备,回收后期溢出的伤害以提供更多操作博弈空间。我们虽走过一些弯路,但目标都是改善各位召唤师们的游戏体验,尽力让各位召唤师们满意。在这个过程中,大家的建议至关重要,而本次更新,我们也把这些有价值的反馈结合到了新的设计里面。

本次版本将围绕“丰富战术,爽快对抗”的体验来设计。一定程度上能减少大家吐槽的“不公不爽”,同时也预期能够带来新鲜的乐趣和多元化的选择可能。

以往通过职业、英雄的调整,确实很难实质改善战士坦克抗压体验,因为不同职业在各自领域存在天然的优势劣势,同时沟通成本高,也导致很难做出有效的换线。因此我们将尝试改造边路的地形&资源,促进更合理的对线体验。边路的改动将包含多个方面:首先为红蓝两方提供相对之前更为公平的地形环境,并根据对抗路、发育路适应不同职业;

其次,通过增加新生物,在早期阶段通过更稳定的对准,建立清除峡谷的几个阶段,逐渐过渡到中后期的激烈和令人耳目一新的群战,以及对这些新生物的竞争生物有望为球队提供更丰富的战术。

此外,我们还添加了一些新的地图机制保护机制,这些机制将提供更好的容错能力,从而使每个人都可以更加自信和大胆地参与对抗。可以有效控制早期粉碎局和晚期死亡局的比例。

以下是这次的特定更新:

(1)重命名之路-对抗/发展之路

原来的上/下路改名为对抗/发展路

从地形的角度看,对抗之路接近优势路,发展之路接近暴君。

(2)调整道路/开发道路地形

国家地形:与以前的版本相比,在道路上,河草比线更靠近线,塔比线更远。在道路的两侧之间有一条蜿蜒的红色和蓝色。

因此,无论红边和蓝边,对抗之路将比以往更加危险。

发展道路地形:与以前的版本相比,河草将更远离线路,而防御塔将更靠近线路。

因此,无论红色和蓝色的一面,发展道路都将比以前更安全。

(3)调整/发展道路的路线

在枪支袭击之前,与道路作战的远程士兵将被带上一个血袋。被杀死后,他们将为生命最低的英雄恢复最大生命率3%的鲜血。

所以,对抗路有更多的回复,适合双方更大胆进行火拼。

炮车出击前,发育路的远程兵将附带额外金币奖励,击杀后会额外奖励50金币。

所以发育路有更多经济,适合双方更适合发育的后期英雄选择。

在第4分钟炮车加入战场后将替换带有特殊效果的远程兵

(四) 对抗路/发育路分路引导

如果玩家选择的是推荐分路为对抗路的英雄(比如吕布,白起,曹操等战士坦克英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个紫色的箭头指示,指向对应的对抗路兵线交接点。

此外基地中还能看到一个手持剑盾的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示“推荐战坦去对抗路”。

如果玩家选择的是推荐分路为发育路的英雄(比如孙尚香,虞姬,公孙离等射手英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个黄色的箭头指示,指向对应的发育路兵线交接点。

此外基地中还能看到一个手持弓弩的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示“推荐射手去发育路”。

如果玩家选择的是推荐分路为中路的英雄(比如小乔,妲己,米莱狄等法师英雄),则基地中能看到一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路前往中路。

如果玩家选择的是推荐分路为辅助或者打野的英雄,则不会看到分路引导。

此外,无论选择推荐分路为任何路线的英雄进入局内后,一旦购买了“学识宝石”或者“狩猎宽刃”,则脚下的分路引导和分路小精灵都会立即消失,避免混淆。

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